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Minecraft-Server-Ping und Latenz erklärt

Was Ping und Latenz in Minecraft bedeuten, welche Millisekundenwerte gut oder schlecht sind, warum der Serverstandort zählt, wie die Ping-Balken funktionieren.

4 Min. Lesezeit · Aktualisiert am

Ping, auch Latenz genannt, ist die Zeit, die eine Nachricht von deinem Spiel zum Server und zurück braucht, gemessen in Millisekunden (ms). Es geht nicht darum, wie schnell dein Internet beim Herunterladen ist, sondern darum, wie schnell der Server auf das reagiert, was du tust.

Was als guter Ping gilt

  • Unter 50 ms: hervorragend. Alles fühlt sich sofort an.
  • 50–100 ms: gut. Reicht für jede Art von Server.
  • 100–150 ms: spielbar. In schnellem PvP merkst du vielleicht eine kleine Verzögerung.
  • 150–250 ms: spürbar. Blöcke können nach dem Abbauen wieder auftauchen und Treffer kommen zu spät an.
  • Über 250 ms: laggy. Bauen geht, Kämpfen ist frustrierend.

Survival, Creative und Skyblock verzeihen viel; bei PvP, Bed Wars und Parkour kommt es am meisten auf niedrigen Ping an.

Warum der Standort zählt

Daten reisen mit begrenzter Geschwindigkeit durch Kabel und passieren unterwegs viele Router. Je weiter der Server entfernt ist, desto höher ist dein Ping, und keine Einstellung kann das ändern. Ein Spieler in Europa hat zu einem Server in Deutschland meist niedrigen Ping und zu einem in Australien deutlich höheren. Große Netzwerke betreiben aus diesem Grund manchmal Server in mehreren Regionen. Die Serverseiten auf CraftRank zeigen das Land, in dem der Server gehostet wird, damit du einen in deiner Nähe wählen kannst.

So funktionieren die Ping-Balken

Im Mehrspieler-Bildschirm von Java und in der Spielerliste (Tab gedrückt halten) zeigt Minecraft den Ping als Signalbalken an. Volle grüne Balken bedeuten niedrigen Ping, weniger Balken bedeuten höheren Ping. Fahr in der Serverliste mit der Maus über die Balken, um den genauen Wert in Millisekunden zu sehen. Ein rotes Kreuz bedeutet, dass das Spiel den Server gar nicht erreichen konnte.

Die Balken sind nur ein grober Anhaltspunkt: Sie beruhen auf einer einzigen kurzen Messung, daher kann ein einziger langsamer Moment einen Balken kosten. Schau mehrmals hin, bevor du einen Server beurteilst.

So testest du einen Server

  1. Füge den Server zu deiner Mehrspieler-Liste hinzu und beobachte den Ping-Wert ein, zwei Minuten lang.
  2. Tritt bei und halte Tab gedrückt, um deinen Ping mit dem anderer Spieler zu vergleichen.
  3. Prüfe mit unserem Server-Status-Checker, ob der Server online ist und antwortet. Bedenke, dass er von unserem eigenen Server aus misst, nicht von dir zu Hause. Sein Ping-Wert sagt dir also, dass der Server gesund ist, nicht, wie hoch dein Ping sein wird.

Deinen Ping senken

  • Wähle Server in deiner Region oder in der Nähe.
  • Nutze eine Kabelverbindung statt WLAN.
  • Stoppe Downloads, Streams und Updates in deinem Netzwerk, während du spielst.
  • Verzichte auf VPNs, wenn du keins brauchst; sie verlängern meist den Weg.

Wenn der Ping in Ordnung ist, das Spiel aber trotzdem ruckelt, liegt das Problem bei den FPS oder beim Server selbst. Siehe So behebst du Lag auf einem Server.

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