L'adresse d'un serveur Minecraft indique à ton jeu où se connecter. Elle se compose de deux parties : l'hôte et le port.
L'hôte : IP ou domaine
L'hôte peut être un nombre (une adresse IP comme 203.0.113.10) ou un nom (un domaine comme play.example.net). Les serveurs utilisent des domaines parce qu'ils sont faciles à retenir et que l'admin peut déménager sur une autre machine sans devoir donner une nouvelle adresse à chaque joueur.
Le port
Le port est un nombre qui indique quel programme tu veux joindre sur cette machine. Par défaut, les serveurs Java utilisent 25565 et les serveurs Bedrock 19132. Si un serveur utilise le port par défaut, tu n'as pas besoin de le saisir. Sinon, sur Java, ajoute-le après deux-points (play.example.net:25570), et sur Bedrock, mets-le dans le champ Port.
Les enregistrements SRV : pas besoin de port
Les admins peuvent créer une entrée DNS nommée _minecraft._tcp.play.example.net qui pointe vers le vrai hôte et le vrai port. Java Edition la lit automatiquement, si bien que les joueurs peuvent simplement taper play.example.net même si le serveur tourne sur un autre port. Bedrock n'utilise pas les enregistrements SRV. Notre vérificateur de statut affiche l'enregistrement SRV quand un serveur en a un.
Comment trouver l'IP d'un serveur
- Pour un serveur public : cherche son nom sur CraftRank ; chaque page affiche l'adresse avec un bouton pour la copier.
- Pour ton propre serveur à la maison : les joueurs sur le même réseau utilisent l'IP locale de ton ordinateur ; ceux de l'extérieur ont besoin de ton IP publique et d'un port ouvert. Voir Comment créer un serveur Minecraft.
- Pour un serveur hébergé : l'adresse se trouve dans le panel de ton hébergeur.
Garde l'IP de chez toi aussi privée que possible : elle révèle ta position approximative. Un domaine ou un hébergeur permet de la cacher.