Na serwerze Minecraft można zarabiać i Mojang otwarcie na to pozwala, ale tylko w ramach swoich wytycznych użytkowania (Usage Guidelines). W skrócie: sprzedawaj rzeczy, które ładnie wyglądają albo ułatwiają życie, nigdy takie, które pomagają pokonać innych graczy.
Co mówią zasady, prostymi słowami
Każdy publiczny serwer obowiązuje EULA Minecrafta oraz wytyczne użytkowania Minecrafta (Minecraft Usage Guidelines) opublikowane na minecraft.net. Mojang zaktualizował zasady komercyjne w ostatnich latach i zmieniały się one już wcześniej. Poniżej jest nasze proste podsumowanie, a nie porada prawna. Zanim cokolwiek sprzedasz, sam przeczytaj oficjalną stronę, bo liczy się dokładne brzmienie, które może się zmienić w każdej chwili.
- Prowadzenie serwera jako biznesu jest dozwolone. Dawna zasada, że pieniądze muszą wracać na koszty utrzymania, już nie obowiązuje.
- Żadnych przewag w rywalizacji za pieniądze. Kluczowe pytanie brzmi: czy to, co sprzedajesz, ma dać graczowi przewagę nad innymi albo zepsuć im grę. Lepsza broń, mocniejsza zbroja, dodatkowe zdrowie czy cokolwiek, co wygrywa walki, odpada.
- Możesz pobierać opłatę za dostęp, ale cena musi być taka sama dla wszystkich.
- Kosmetyki są w porządku, z jednym ważnym wyjątkiem: nic, co jest peleryną Minecrafta albo ją przypomina.
- Waluta w grze nie może mieć wartości w prawdziwym świecie, nie może być wypłacana i nie może wyglądać jak Minecoins ani inna oficjalna waluta ani tak się nazywać.
- Darowizny są dozwolone, o ile darczyńca nie dostaje czegoś, z czego tylko on może korzystać.
- Płatna promocja musi być oznaczona. Jeśli płacisz twórcom za promowanie serwera, muszą to ujawnić zgodnie z zasadami reklamy, takimi jak te amerykańskiej FTC.
- Dbaj, żeby serwer był odpowiedni dla każdego wieku, i nie rób niczego, co szkodzi marce Minecraft. Mechaniki przypominające hazard za prawdziwe pieniądze są tu wyraźnym ryzykiem.
- Nie podawaj się za oficjalny serwer. Nazwa serwera, logo i sklep nie mogą sugerować, że jesteś Mojangiem albo Microsoftem.
Mojang zastrzega, że to on decyduje o interpretacji zasad, a serwery, które je łamią, mogą zostać zablokowane. W szarych strefach bądź ostrożny: jeśli musisz przekonywać, że coś „tak naprawdę” nie jest przewagą, to prawdopodobnie jest.
Kiedy otworzyć sklep
Sklep na serwerze z pięcioma stałymi graczami wygląda głównie na chciwość. Wielu właścicieli czeka najpierw na stałą społeczność, a sklep otwiera krótkim postem, który wyjaśnia, na co idą pieniądze. Zapytaj stałych graczy, co naprawdę chcieliby kupić: często podsuną kosmetyki, o których nie pomyślałeś, i powiedzą ci, jeśli jakiś bonus wydaje się niesprawiedliwy.
Kosmetyki
Kosmetyki to najbezpieczniejsza rzecz do sprzedaży i często najpopularniejsza. Pomysły, które dobrze działają:
- Ślady z cząsteczek, czapki i zwierzaki, które za tobą chodzą
- Kolory czatu, kolory nicków i własne tagi
- Efekty zabójstw, wiadomości po wygranej i ślady strzał na serwerach z minigrami
- Własne skórki przedmiotów przez paczkę zasobów, o ile przedmiot działa dokładnie tak samo
Zadbaj, żeby dobrze wyglądały na zrzutach ekranu. Gracze kupują to, co widzą u innych na spawnie.
Rangi z bonusami niezwiązanymi z rozgrywką
Rangi to coś, czego większość graczy spodziewa się w sklepie. Sama ranga jest w porządku, liczy się to, co w niej umieścisz. Dobre bonusy są społecznościowe i kosmetyczne: prefiks, kolorowy nick, kilka kosmetyków, dostęp do kanału na Discordzie tylko dla wspierających, priorytet w kolejce, gdy serwer jest pełny. Bonusy wygody, takie jak dodatkowe home'y albo trochę więcej bloków działki, są bliżej granicy, więc zastanów się, czy w twoim trybie gry pomagają w rywalizacji.
Unikaj sprzedawania /fly w światach survival, kitów z ekwipunkiem, mnożników pieniędzy, dodatkowych serc na serwerze Lifesteal i wszystkiego, czego gracz bez zakupów nie może dorównać. Gracze to zauważają, a pay-to-win to jeden z głównych powodów odchodzenia z serwera, co opisujemy w poradniku jak rozpoznać fałszywe serwery Minecraft.
Rangi czasowe łatwo prowadzić z LuckPerms, który sam może zdjąć rangę po 30 dniach.
Darowizny i cele wsparcia
Niektóre społeczności, zwłaszcza małe serwery SMP, pokrywają koszty zwykłymi darowiznami. Jasno mów, na co idą pieniądze. Publiczny cel miesięczny („hosting na ten miesiąc pokryty w 60%”) jest uczciwy i motywuje ludzi bardziej niż ogólny przycisk „wesprzyj”. Dziękuj wspierającym publicznie, jeśli tego chcą, i pamiętaj o powyższej zasadzie: darowizna nie powinna odblokowywać czegoś, z czego tylko darczyńca może korzystać.
Platformy sklepów serwerowych
Budowa własnego systemu płatności to dużo pracy i ryzyka. Większość serwerów korzysta zamiast tego z platformy sklepowej. Tebex to popularna opcja: hostuje stronę sklepu, przyjmuje płatność i uruchamia komendy na twoim serwerze, gdy ktoś coś kupi, na przykład dodaje grupę LuckPerms. Istnieją też inne platformy. Porównując je, zwróć uwagę na:
- Prowizje od każdej płatności i obsługiwane metody płatności
- Czy rozliczają za ciebie podatek od sprzedaży lub VAT, czy zostawiają to tobie
- Jak obsługiwane są chargebacki i oszustwa
- Czy platforma sprawdza sklepy pod kątem zasad Minecrafta
Sam przeczytaj aktualne warunki każdej platformy, bo prowizje i funkcje się zmieniają.
Partnerstwa, sponsorzy i reklamy na stronie
- Partnerstwa z hostingami: niektóre hostingi dają zniżkę albo darmowy serwer w zamian za wzmiankę. Przed zgodą przeczytaj, czego oczekują.
- Partnerstwa z twórcami: youtuberzy i streamerzy mogą przyprowadzić falę graczy. Jeśli w grę wchodzą pieniądze albo darmowe przedmioty, muszą to ujawnić.
- Reklamy na twojej stronie lub wiki: małe źródło dochodu, gdy masz stałych odwiedzających. Nie spamuj reklamami na czacie w grze, bo to odstrasza graczy.
Ustalanie cen bez zgadywania
Nie ma właściwej ceny za rangę, więc nie kopiuj sklepu innego serwera. Zacznij od kilku jasnych opcji zamiast dziesięciu rang, których nikt nie potrafi od siebie odróżnić. Tani przedmiot na początek pozwala wesprzeć cię także młodszym graczom. Obserwuj, co się sprzedaje, a czego nikt nie kupuje, i zmieniaj jedną rzecz naraz. Unikaj ciągłych „promocji” i liczników odliczających czas: gracze szybko uczą się, że pełna cena nigdy nie obowiązuje, a cały sklep wydaje się mniej uczciwy.
Czego unikać
- Płatnych skrzynek z losowymi nagrodami. Nawet z samymi kosmetykami wyglądają dla wielu rodziców jak hazard, a niektóre kraje je regulują. Sprzedawanie konkretnego przedmiotu jest prostsze i bezpieczniejsze.
- Presji na młodych graczy. Żadnych wiadomości „kup teraz albo stracisz rangę”, żadnego spamu o sklepie na czacie.
- Sprzedawania niesprawiedliwych przedmiotów „tylko ten jeden raz” z okazji premiery albo eventu. Gdy gracze to zobaczą, zaufanie przepada.
- Używania logo Mojangu albo oficjalnych nazw w sklepie w sposób sugerujący partnerstwo.
Koszty i budżet
Zanim pomyślisz o zysku, dowiedz się, ile serwer kosztuje miesięcznie. Typowe pozycje:
| Koszt | Uwagi |
|---|---|
| Hosting | Zwykle największy koszt. Rośnie razem z liczbą graczy i pluginów. Zobacz, jak wybrać hosting. |
| Płatne pluginy | Głównie jednorazowe zakupy, czasem z płatnymi aktualizacjami. |
| Domena | Roczna opłata za krótki adres. |
| Prowizje platformy sklepowej | Część każdej płatności plus opłaty operatora płatności. |
| Strona, boty na Discordzie, budowle | Opcjonalne, ale się sumują. |
Prowadź prosty arkusz wpływów i wydatków. Odłóż pieniądze na kilka miesięcy hostingu, żeby słabszy miesiąc nie wyłączył serwera. Większość małych serwerów nie przynosi zysku i to normalne: pokrycie kosztów to już dobry wynik.
Bądź przejrzysty
Gracze chętniej płacą, gdy ci ufają. Pokazuj każdy bonus jasno na stronie sklepu, stosuj te same ceny dla wszystkich i nigdy bez ostrzeżenia nie zmieniaj tego, za co ktoś już zapłacił. Jeśli ranga jest permanentna, niech taka zostanie, także po resecie albo przeprowadzce do nowego hostingu. Mów ludziom, kiedy kończy się promocja, zamiast puszczać fałszywe liczniki „ostatnia szansa”.
Zwroty i chargebacki
Napisz jasną politykę zwrotów i podlinkuj ją w sklepie. Z góry zdecyduj, co się dzieje, gdy gracz dostanie bana po zakupie rangi albo gdy serwer zostanie zamknięty. Chargeback to sytuacja, gdy kupujący prosi swój bank albo operatora płatności o cofnięcie płatności. Kosztuje cię to kwotę płatności plus opłatę, więc przechowuj dowody zakupów i dostarczenia oraz szybko rozpatruj reklamacje, zanim zamienią się w chargeback. Wiele sklepów usuwa kupione bonusy, gdy chargeback zostanie uznany; jeśli tak robisz, napisz to w regulaminie.
Młodzi gracze czasem kupują kartą rodzica. Bądź uprzejmy i rozsądny, gdy odezwie się rodzic.
Podatki
Pieniądze z serwera to zwykle dochód i w wielu krajach trzeba go zgłosić. Przepisy bardzo różnią się między krajami i zależą od twojego wieku, wysokości zarobków i tego, czy masz zarejestrowaną działalność. Zamiast zgadywać, zapytaj lokalnego księgowego.
Najpierw gracze, potem pieniądze
Sklep zarabia tylko wtedy, gdy ludzie są online. Najpierw włóż wysiłek w sam serwer, a potem go rozwijaj: przeczytaj, jak zdobyć więcej graczy, i dodaj swój serwer do CraftRank, żeby nowi gracze mogli go znaleźć.