Optimization mod that focuses on things other than rendering
Cutout rendering for players, piglins and other rendering stuff in 26.3 (Iris Vulkan/OpenGL). *fork Solid Self
Cutout rendering for players, piglins and other rendering stuff in 26.3 (Iris Vulkan/OpenGL). *fork Solid Self
IrisRenderFix, ShrikerChestTrees tarafından yapılmış bir kaynak. Desteklediği sürümler: Minecraft 26.x. Modrinth üzerinde 3 kez indirildi. Son güncelleme 25.10.2026 tarihinde çıktı.
En yenisi 24.10.2026 tarihinde çıkan 1.1.0. Minecraft 26.3 için yapıldı. Fabric üzerinde çalışır. İndirme boyutu 7 KB.
| Sürüm | Yayın tarihi | Minecraft | Tür |
|---|---|---|---|
1.1.0 | 24.10.2026 | 26.3 | Kararlı |
IrisRenderFix açık kaynaklıdır. GitHub'daki en yeni sürümü 24.10.2026 tarihinde yayınlanan Release 1.1.0.
Fix rendering for banners and signs (text on it)
Öncekiler: Release 1.0.1 (23.10.2026), Release 1.0.0 (23.10.2026).
Fixed rendering for piglins, players and other stuff in 26.3 (Iris Vulkan/OpenGL). \*Support for SEUS PTGI HRR 2.1 REFORGED
From 26.x some rendering stuff rendered with Iris shaders turn partly see-through from some camera angles especially against a bright sky/PTGI. Shader effects that work on everything else like world outlines skips completely.
It happens with different shaders like sVision, SEUS PTGI HRR 2.1 REFORGED, Rethinking Voxels, etc. Upstream report: Iris #3105.
Partly transparent pixels in skins are shown either fully visible or fully invisible. Most skins don't have any and most shaders already show them wrong (Iris #3135).
Vanilla draws some rendering stuff with the translucent render type. Iris draws translucent geometry after the shader's deferred passes so effects in those passes never see the entity or other rendering stuff.
IrisRenderFix swaps that render type for cutout the one most mobs use. This rendering stuff are then drawn together with every other solid entity.
File · Purpose
LivingEntityRendererMixin.java · Fix for entities
PlayerSkinRenderInfoMixin.java · Fix for custom player heads
RenderTypesMixin.java · Fix for banners
IrisTextShaderProgramMixin.java · Fix for signs (text on it)
[support@cloaki.de](mailto:support@cloaki.de)
Yazan: ShrikerChestTrees. Resimli halini Modrinth sayfasında oku.
Bu mod yalnızca senin oyununda çalışır. Sunucuların buna ihtiyacı yok, bu yüzden her sunucuda kullanabilirsin.
Minecraft 26.x için Fabric kur.
.jar dosyasını Modrinth üzerinden indir ve .minecraft klasöründeki mods klasörüne koy.
Minecraft'ı Fabric profiliyle başlat.
CraftRank Launcher ile bu adımları atlayabilirsin: Modlar'ı aç, IrisRenderFix ara ve Kur'a tıkla.
| Kaynak | İndirmeler | Sürümler | Son güncelleme | Fiyat |
|---|---|---|---|---|
| IrisRenderFixbaktığın | 3 | 26.x | 16 gün önce | Ücretsiz |
| BadOptimizationsthosea | 47.8M | 1.19 – 26.x | 16 Eyl 2026 | Ücretsiz |
| 38.5M | 1.16 – 1.20 | 25 Ara 2024 | Ücretsiz | |
| 28.5M | 1.16 – 26.x | 17 Eyl 2026 | Ücretsiz |
Evet. IrisRenderFix, Minecraft 26.x sürümünü destekliyor. Desteklenen tüm sürümler: 26.x.
Evet. IrisRenderFix, Modrinth üzerinden ücretsiz indirilebilir.
İstemci tarafı. IrisRenderFix kendi mods klasörüne kurulur ve modsuz sunucular dahil her sunucuda çalışır.
Evet: Iris Shaders. Bunu IrisRenderFix öncesinde kur.
Evet. Son güncelleme son 24 saat içinde çıktı.
En yakın olanlar BadOptimizations, Oculus ve Remove Reloading Screen. Tüm alternatifleri karşılaştır
Optimization mod that focuses on things other than rendering
OculusModlar · 1.16 – 1.20Unofficial Fork of "Iris", made to work with FML
Remove Reloading ScreenModlar · 1.16 – 26.xMakes resource packs load in the background, allowing you to do other things while waiting!
Particle CoreModlar · 1.20 – 26.xParticle optimizations: Culling, rendering optimizations, configurable particle-type-specific spawn reduction, and potion particle disabling. Compatible with…
ModernFix-mVUSModlar · 1.21 – 26.xA fork of ModernFix that adds minor version update support.
Better Block EntitiesModlar · 1.21 – 26.xA Minecraft optimization mod for Fabric-Sodium that improves framerates by improving block entity rendering via a hybrid renderer
Yorum yazmak için giriş yap.