НовоеCraftRank SitesБесплатный сайт и магазинСделай свой ›
AshlarБесплатное серверное ПО на базе Paper с защитой от DDoS и бэкдоров Смотреть Ashlar ›СообществоЗадавайте вопросы, делитесь постройками и находите, с кем играть В форум ›

Cripe

Visual corruption and display degradation shader.

ШейдерыБесплатно1.8 – 26.x
от xsoras · из каталога Modrinth
Скачать ›

Прямая загрузка с Modrinth · 6,042 загрузок

Cripe, скриншот 1Cripe, скриншот 2Cripe, скриншот 3

Что он умеет

Cripe — шейдерпак от xsoras. Visual corruption and display degradation shader.

Поддерживаемые версии: Minecraft 1.8 – 26.x. Скачиваний на Modrinth: 6,042. Последнее обновление: 12.09.2026.

Поддерживаемые версии

26.x1.211.201.191.181.171.161.131.121.8

История версий

С 01.06.2026 у Cripe вышло 2 версий на Modrinth. 2 из них вышли за последний год. Новейшая — 1.1, вышла 12.09.2026. Она сделана для Minecraft 1.10 – 1.14. Работает на Iris и Optifine. Размер файла — 5 KB.

ВерсияВыпущенMinecraftТип
1.112.09.20261.10 – 1.14Релиз
1.001.06.20261.10 – 1.20.3Релиз
Описание автора на Modrinth
A world that looks slightly broken, unstable, and fading away.

Cripe is a lightweight post-processing shader designed around visual corruption effects rather than realistic lighting. Instead of altering Minecraft's world rendering pipeline, it applies a series of screen-space distortions that make the image appear unstable, degraded, and intermittently damaged. The shader combines chromatic separation, block-based corruption artifacts, temporal ghosting, scanline interference, and subtle film-like degradation to create an unsettling visual atmosphere while remaining technically simple and inexpensive to render.

✨ Highlights

Screen-Space Corruption Distortion.
The image is divided into a coarse screen-space grid where individual regions can become offset independently. This creates the appearance of corrupted video memory, damaged rendering data, or unstable frame reconstruction. The effect changes over time using a pseudo-random pattern, producing intermittent visual artifacts rather than constant distortion.

Chromatic Channel Separation.
Red, green, and blue color channels are sampled with independent offsets and animated over time. This produces subtle color fringing and channel drift that reinforces the feeling of a failing display signal without completely obscuring the scene.

Geometry Melt Illusion.
A low-amplitude animated screen-space jitter is applied before sampling the image. Although world geometry itself is unchanged, the resulting distortion gives the impression that the rendered image is slowly shifting and deforming.

Scanline Interference Bursts.
Animated scanlines can appear in periodic bursts across the screen. Rather than being permanently visible, they are introduced conditionally using a pseudo-random trigger, creating moments of intensified visual instability.

Temporal Ghosting.
A secondary offset sample of the previous image position is blended into the current frame. This produces a faint trailing effect that resembles persistence, afterimages, or display ghosting.

Subtle Flicker and Image Instability.
Brightness is continuously modulated using a high-frequency oscillation. The effect remains restrained but contributes to the overall sensation of an unreliable display.

Film-Like Noise Layer.
A small amount of per-pixel procedural noise is added during the final pass. This prevents completely clean gradients and helps unify the shader's degraded visual style.

Lightweight Multi-Pass Processing.
The shader uses only a small number of fullscreen post-processing passes and simple procedural functions. No complex lighting, shadow, atmospheric, or volumetric systems are involved, keeping performance overhead minimal.

⚙️ Compatibility

  • Written in GLSL 1.20.
  • Uses composite and final post-processing shader stages.
  • Operates entirely in screen space.
  • Does not include custom lighting, shadow mapping, reflections, volumetrics, or world-space effects.
  • No shader-pack metadata or compatibility declarations are included in the project files.
  • Intended for shader loaders that support standard Minecraft post-processing shader stages compatible with GLSL 1.20.~~~~

Автор: xsoras. С картинками — на Modrinth.

Как установить Cripe

  1. Установите Iris (с Sodium) или OptiFine для своей версии Minecraft: шейдерам нужен один из них.

  2. Скачай .zip-файл с Modrinth. Не распаковывай его.

  3. В Minecraft откройте Настройки, затем Настройки графики, затем Шейдеры и нажмите Открыть папку шейдеров.

  4. Перетащите .zip в эту папку, выберите Cripe в списке и нажмите Готово.

  5. Шейдеры сильно нагружают видеокарту. Если игра тормозит, выберите профиль пониже в настройках шейдера.

Совместимость

Версии Minecraft
26.x, 1.21, 1.20, 1.19, 1.18, 1.17, 1.16, 1.13, 1.12, 1.8
Издание
Java
Требует
Ничего больше
Лицензия
Бесплатно
Цена
Бесплатно
Поддержка
Активно обновляется (11.11.2026)

Cripe в сравнении с похожими Сравнить все альтернативы

РесурсЗагрузкиВерсииОбновлениеЦена
Cripeтот, что ты смотрел6,0421.8 – 26.x12 сент. 2026Бесплатно
Vanilla Plus ShaderRRe362.8M1.16 – 1.2128 февр. 2025Бесплатно
Stracciatella ShadersDrDesten177K1.8 – 1.2110 февр. 2026Бесплатно
Ancient Dreamlanzhan565630K1.12 – 1.217 окт. 2025Бесплатно

Вопросы

Работает ли Cripe на Minecraft 26.x?

Да. Cripe поддерживает Minecraft 26.x. Все поддерживаемые версии: 26.x, 1.21, 1.20, 1.19, 1.18, 1.17, 1.16, 1.13, 1.12, 1.8.

Можно ли скачать Cripe бесплатно?

Да. Cripe можно бесплатно скачать на Modrinth.

Cripe ещё обновляется?

Да. Последнее обновление вышло за последние сутки.

Чем можно заменить Cripe?

Ближе всего к нему Vanilla Plus Shader, Stracciatella Shaders и Ancient Dream. Сравнить все альтернативы

Альтернативы для Cripe

CrucifyШейдеры · 1.17 – 26.x

A horrifying shader pack that will destroy your sanity with nauseating visual effects, disturbing distortions, and psychedelic colors. Use at your own risk!

БесплатноЗагрузок: 24,755
Сравнить все альтернативы ›

Отзывы

–★★★★★
Отзывов: 0
50
40
30
20
10

Войди, чтобы оставить отзыв.