CraftRank

Jak naprawić błąd „Can't connect to server”

Dlaczego Minecraft pokazuje „Can't connect to server”, „Connection timed out” lub „Outdated client” i jak to naprawić jako gracz albo właściciel serwera.

6 min czytania · Zaktualizowano

Najpierw ustal, czy problem leży po stronie serwera, czy po twojej. Wklej adres do naszego narzędzia do sprawdzania statusu serwera: jeśli pokazuje serwer jako online, serwer działa, a problem jest gdzieś pomiędzy tobą a nim.

Jeśli jesteś graczem

  • Sprawdź adres i port. Literówka lub brakujący :port to najczęstsza przyczyna. Skopiuj adres ze strony serwera zamiast przepisywać go ręcznie.
  • „Outdated client” / „Outdated server”. Twoja wersja gry nie pasuje. Zmień wersję w launcherze. Nasze strony serwerów pokazują wersje, z którymi udało nam się zalogować.
  • „Failed to verify username”. Twoja sesja logowania wygasła. Zamknij Minecrafta i launcher, zaloguj się ponownie i spróbuj jeszcze raz.
  • „Connection timed out”. Serwer jest nieosiągalny z twojej sieci. Sieci szkolne, firmowe i niektóre publiczne blokują porty gier; spróbuj z innej sieci albo przez hotspot w telefonie.
  • „You are not whitelisted” lub „banned”. Zmienić to może tylko ekipa serwera; zapytaj na ich Discordzie.
  • Brakujące mody. Serwery z modami wymagają tych samych modów. Strona serwera pokazuje mod loader i mody, które wykryliśmy.
  • Bedrock: upewnij się, że port wpisałeś w osobnym polu portu, a nie za adresem.

Jeśli prowadzisz serwer

  • Czy serwer w ogóle działa? Sprawdź konsolę pod kątem błędów przy starcie.
  • Zamknięty port. Otwórz TCP 25565 (Java) lub UDP 19132 (Bedrock) w firewallu i w panelu hostingu.
  • Źle ustawione server-ip. Zostaw server-ip= w server.properties puste, chyba że hosting mówi inaczej.
  • enable-status=false ukrywa serwer na liście w grze wieloosobowej i na listach serwerów. Ustaw tę wartość na true.
  • Domena nie wskazuje na serwer. Sprawdź rekord A albo rekord SRV, jeśli używasz innego portu niż 25565. Zobacz IP i port serwera – wyjaśnienie.
  • Za proxy (BungeeCord, Velocity)? Gracze łączą się z adresem i portem proxy, a nie z serwerami backendowymi.

Po każdej zmianie sprawdź ponownie w narzędziu do sprawdzania statusu; wyniki są przechowywane w pamięci podręcznej przez minutę.

We use cookies to measure how our ads perform. Prywatność