EminusMods · 1.21 – 26.xLOD terrain beyond your render distance, built from the chunks you have explored. OpenGL and Vulkan.

Allows running mods created for OpenGL on Vulkan
Direkter Download von Modrinth · 3 Downloads
GL2VK (Mod) stammt von Lentypro. Allows running mods created for OpenGL on Vulkan.
Unterstützt wird Minecraft 1.20. Auf Modrinth gibt es 3 Downloads. Das letzte Update erschien am 18.10.2026.
Die neueste ist 1.0.0, erschienen am 18.10.2026. Sie ist für Minecraft 1.20.1 gemacht. Sie läuft auf Fabric. Der Download ist 4.9 MB groß.
| Version | Veröffentlicht | Minecraft | Typ |
|---|---|---|---|
1.0.0 | 18.10.2026 | 1.20.1 | Release |
Bridge the gap between legacy OpenGL mods and the Vulkan renderer.
VulkanMod is an incredible project that completely rewrites Minecraft's rendering engine from OpenGL to Vulkan, offering massive performance gains and reduced CPU overhead. However, this architectural shift comes with a major caveat: VulkanMod is not a compatibility layer. It replaces the rendering pipeline entirely. As a result, any mod that makes direct calls to the OpenGL API (such as shader mods, certain optimization mods, or mods with custom rendering code) will usually crash the game or fail to render properly.
OpenGL Compatibility Bridge is designed to fix this specific disconnect.
This mod acts as a translation layer between mods that expect a standard OpenGL context and VulkanMod's Vulkan backend. Instead of forcing you to choose between Vulkan performance and your favorite OpenGL-based mods, this mod attempts to intercept and redirect legacy rendering calls so they can function within the Vulkan pipeline.
Not a Shader Engine: This mod does not make Iris/OptiFine shaders work with VulkanMod. VulkanMod uses its own shader pipeline (see the Beryl mod for shader support). This mod is for utility mods that make direct OpenGL calls, not for full shader pack compatibility.
Experimental Nature: VulkanMod itself is a complex, constantly evolving project. Mods that deeply hook into Minecraft's rendering internals may still have visual glitches or incompatibilities even with this bridge installed.
Client-Side Only: This mod is required on the client. It does not need to be installed on servers.
If you have a modpack centered around VulkanMod for performance but find that one or two essential utility mods break because they "touch" OpenGL, this mod is the fix. It lets you keep the high frame rates of Vulkan without having to sacrifice the specific mods you rely on.
Note: Please check the "Issues" tab or the changelog to see which specific mods have been tested and confirmed to work with this bridge. Compatibility is a moving target as both VulkanMod and individual mods update.
Geschrieben von Lentypro. Mit Bildern auf Modrinth lesen.
Diese Mod läuft nur in deinem eigenen Spiel. Server brauchen sie nicht, du kannst sie also auf jedem Server nutzen.
Installiere Fabric für Minecraft 1.20.
Lade die .jar-Datei von Modrinth herunter und lege sie in den mods-Ordner deines .minecraft-Verzeichnisses.
Starte Minecraft mit dem Fabric-Profil.
Einfacher: Suche in Prism Launcher oder der Modrinth App in den Mods deiner Instanz nach GL2VK und klicke auf Install. Loader und benötigte Mods werden für dich hinzugefügt.
| Ressource | Downloads | Versionen | Letztes Update | Preis |
|---|---|---|---|---|
| 3 | 1.20 | vor 26 Tagen | Kostenlos | |
| 536 | 1.21 – 26.x | vor 5 Tagen | Kostenlos | |
| IrisRenderFixShrikerChestTrees | 488 | 26.x | vor 20 Tagen | Kostenlos |
Noch nicht. Die neueste unterstützte Version ist Minecraft 1.20.
Ja. GL2VK kannst du kostenlos bei Modrinth herunterladen.
Clientseitig. GL2VK kommt in deinen eigenen mods-Ordner und funktioniert auf jedem Server, auch auf Servern ohne Mods.
Ja. Das letzte Update kam innerhalb des letzten Tages.
EminusMods · 1.21 – 26.xLOD terrain beyond your render distance, built from the chunks you have explored. OpenGL and Vulkan.
Cutout rendering for players, piglins and other stuff in 26.3 (Iris Vulkan/OpenGL). *fork Solid Self
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