YeniCraftRank SitesÜcretsiz web sitesi ve mağazaKendininkini yap ›
AshlarPaper tabanlı, DDoS ve arka kapı korumalı ücretsiz sunucu yazılımı Ashlar'ı gör ›ToplulukSoru sor, yapılarını paylaş ve birlikte oynayacak kişiler bul Foruma katıl ›
Kaynaklar / Shaderlar / Adaptive Outline

Adaptive Outline

the outline lightens and darkens

ShaderlarÜcretsiz1.20 – 1.21
geliştiren: RodAnfatine · Modrinth üzerinden listelendi
İndir ›

Modrinth üzerinden doğrudan indirme · 3,370 indirme

Adaptive Outline ekran görüntüsü 1Adaptive Outline ekran görüntüsü 2Adaptive Outline ekran görüntüsü 3

Ne yapar

Adaptive Outline, RodAnfatine tarafından yapılmış bir shader paketi. the outline lightens and darkens.

Desteklediği sürümler: Minecraft 1.20 – 1.21. Modrinth üzerinde 3,370 kez indirildi. Son güncelleme 15.07.2026 tarihinde çıktı.

Desteklenen sürümler

1.211.20

Sürüm geçmişi

Adaptive Outline, 28.12.2025 tarihinden beri Modrinth üzerinde 2 sürüm yayınladı. Bunların 2 tanesi son bir yılda çıktı. En yenisi 15.07.2026 tarihinde çıkan 1.1. Minecraft 1.20 – 1.21.11 için yapıldı. Iris ve Optifine üzerinde çalışır. İndirme boyutu 13 KB.

SürümYayın tarihiMinecraftTür
1.115.07.20261.20 – 1.21.11Kararlı
128.12.20251.20 – 1.21.11Kararlı
Yazarın Modrinth açıklaması

This is a vanilla shader with a stroke.

The stroke brightens the light areas and darkens the dark areas.

шейдер изменём только в final.fsh

version 330 compatibility

uniform sampler2D colortex0;
uniform sampler2D depthtex0;

in vec2 texcoord;
layout(location = 0) out vec4 color;

void main() {
vec2 texel = 1.0 / vec2(textureSize(colortex0, 0));
vec4 scene = texture(colortex0, texcoord);

float d_center = 1.0 - textureLod(depthtex0, texcoord, 0.0).r;

vec2 offsets[2] = vec2[](
vec2(texel.x, 0),
vec2(texel.x * 3.0, 0)
);

float gradients[4];

for(int i = 0; i < 2; i++) {
float d_right = 1.0 - textureLod(depthtex0, texcoord + offsets[i], 0.0).r;
float d_left = 1.0 - textureLod(depthtex0, texcoord - offsets[i], 0.0).r;

gradients[i] = abs(d_right - d_left) / (offsets[i].x * 2.0);

vec2 vertical_offset = vec2(0, offsets[i].x);
float d_up = 1.0 - textureLod(depthtex0, texcoord + vertical_offset, 0.0).r;
float d_down = 1.0 - textureLod(depthtex0, texcoord - vertical_offset, 0.0).r;

gradients[i + 2] = abs(d_up - d_down) / (vertical_offset.y * 2.0);
}

float gradient_ratio_h = gradients[0] / (gradients[1] + 0.0001);
float gradient_ratio_v = gradients[2] / (gradients[3] + 0.0001);

bool is_real_edge_h = gradient_ratio_h > 2.0;
bool is_real_edge_v = gradient_ratio_v > 2.0;

float edge = 0.0;

if(is_real_edge_h || is_real_edge_v) {
float max_gradient = max(gradients[0], gradients[2]);
edge = max_gradient * 500.0;
}

float depth_precision = 0.001 + d_center * 0.01;
if(edge < depth_precision * 100.0) {
edge = 0.0;
}

float threshold = 0.15;

if(edge > threshold && (is_real_edge_h || is_real_edge_v)) {
float edge_strength = clamp((edge - threshold) * 2.0, 0.0, 1.0);

vec4 color_up = texture(colortex0, texcoord + vec2(0, texel.y));
vec4 color_down = texture(colortex0, texcoord - vec2(0, texel.y));
vec4 color_left = texture(colortex0, texcoord - vec2(texel.x, 0));
vec4 color_right = texture(colortex0, texcoord + vec2(texel.x, 0));

vec4 avg_color = (color_up + color_down + color_left + color_right) * 0.25;

float neighbor_brightness = dot(avg_color.rgb, vec3(0.299, 0.587, 0.114));

float brightness_factor;

if(neighbor_brightness > 0.35) { // here we change the change threshold
brightness_factor = 1.0 + edge_strength * 0.2; // we're changing it here brightens
} else {
brightness_factor = 1.0 - edge_strength * 0.2; // we're changing it here darkens
}

color.rgb = scene.rgb * brightness_factor;
color.a = scene.a;

} else {
color = scene;
}
}

Yazan: RodAnfatine. Resimli halini Modrinth sayfasında oku.

Adaptive Outline nasıl kurulur

  1. Minecraft sürümün için Iris (Sodium ile) ya da OptiFine kur: shaderlar bunlardan birine ihtiyaç duyar.

  2. .zip dosyasını Modrinth üzerinden indir. Zipten çıkarma.

  3. Minecraft'ta Seçenekler, Görüntü Ayarları, Shader Paketleri'ni aç ve Shader Paketi Klasörünü Aç'a tıkla.

  4. .zip dosyasını o klasöre bırak, listeden Adaptive Outline seç ve Bitti'ye tıkla.

  5. Shaderlar ekran kartını zorlar. Oyun yavaşlarsa shader ayarlarından daha düşük bir profil seç.

Uyumluluk

Minecraft sürümleri
1.21, 1.20
Sürüm türü
Java
Gerekenler
Başka bir şey gerekmez
Lisans
MIT
Fiyat
Ücretsiz
Bakım
Aktif olarak güncelleniyor (12.11.2026)

Sorular

Adaptive Outline, Minecraft 26.x ile çalışır mı?

Henüz değil. Desteklediği en yeni sürüm Minecraft 1.21.

Adaptive Outline ücretsiz mi?

Evet. Adaptive Outline, Modrinth üzerinden ücretsiz indirilebilir.

Adaptive Outline hâlâ güncelleniyor mu?

Evet. Son güncelleme son 24 saat içinde çıktı.

Yorumlar

–★★★★★
0 yorum
50
40
30
20
10

Yorum yazmak için giriş yap.